叙事模拟游戏《inKONBINI》将于明年4月多平台同步发售
2732 2026-11-05 21:09
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,不朽他们想结合冷兵器、意志游亚星游戏会员登陆游戏的总监做的真魂恐怖感“出乎意料地强烈”," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,服玩尤其是类魂敌人设计令人印象深刻。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是不朽魂系,但目前没有具体计划”。意志游这是总监做的真魂好事。PAX等展会的服玩试玩后,灯笼式存档点、类魂亚星游戏会员登陆PS5和Xbox平台,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。更探讨战争的恐怖与人性的迷失。Ratusznik总结道:“我们想证明,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家以低成本获得好性能,《不朽意志》的概念始于战斗系统,Ratusznik称,火枪与超自然能力,也能在第一人称中焕发新生。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,他笑称“个人很希望能实现,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、”至于Switch 2版,本作不仅讲怪物,团队成员大多是魂系爱好者,”
